{"id":5525,"date":"2025-08-20T13:11:09","date_gmt":"2025-08-20T13:11:09","guid":{"rendered":"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/?p=5525"},"modified":"2025-08-20T14:00:05","modified_gmt":"2025-08-20T14:00:05","slug":"anarch-catapitalism-v-starsector-4","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/?p=5525","title":{"rendered":"anarch-catapitalism-v-starsector-4"},"content":{"rendered":"<h1>Anarchy-kapitalism i Starsector<\/h1>\n<p><i>Friskrivningsklausul: F\u00f6rfattaren beh\u00e4rskade inte ens Vicki p\u00e5 Ankapa (Anarcho-Capitalism), f\u00f6r att inte tala om bristen p\u00e5 utbildning i ekonomi, och p\u00e5st\u00e5r sig inte vara en &#8220;vetenskaplig&#8221; definition av ekonomi i Starsector som Ankap. Titeln v\u00e4ljs f\u00f6r ett h\u00f6gt ord och memes, inte f\u00f6r en diskussion om \u00e4mnet. Jag k\u00e4nner inte till termen f\u00f6r ekonomin i East India Company och tiderna f\u00f6r stora geografiska uppt\u00e4ckter, om n\u00e5gra, det skulle passa mer. Jag ber dig att avsluta kommentarerna, hur mycket det \u00e4r &#8220;enkelt&#8221;.<\/i><\/p>\n<p>StarsCtor \u00e4r ett spel, en Space Sandbox, d\u00e4r du hanterar flottans kapten i en inte s\u00e4rskilt lycklig framtid. V\u00e4rldens bakgrund kan beskrivas p\u00e5 f\u00f6ljande s\u00e4tt: M\u00e4nskligheten har beh\u00e4rskat kosmos, bosatt sig runt stj\u00e4rnorna, uppfann brant AI, &#8220;stj\u00e4rngrindar&#8221;, sedan h\u00e4nde n\u00e5got (krig?), och sedan dess har m\u00e4nskligheten delats upp i fraktioner, varav ingen kan r\u00e5da i konfrontationen med varandra, piratkopiering och s\u00e5 vidare blomstrande (Post -Apocalypse? Waha utan fantasyelement?).<\/p>\n<p>F\u00f6r \u00e5tminstone en fullst\u00e4ndig beskrivning av spelet och mekanikern, ett s\u00e5dant antal ord som \u00e4r tillr\u00e4ckligt f\u00f6r en separat artikel (kanske kommer det att finnas en l\u00e4nk till en s\u00e5dan artikel om mitt f\u00f6rfattarskap, men inte idag). D\u00e4rf\u00f6r kort. I huvudl\u00e4get kan du flyga i rymden, resa till olika planeter, springa bort fr\u00e5n en annan flotta etc.D. I stridsl\u00e4ge kontrollerar du direkt fartyget och best\u00e4ller andra fartyg under ditt kommando vad du ska g\u00f6ra. I f\u00f6rhandlingsl\u00e4get &#8230; detta &#8230; kan du v\u00e4lja dialogalternativ.<\/p>\n<p>S\u00e5 h\u00e4r ser ett hyperspace ut eller bara rymden<\/p>\n<p>Visa inuti systemet<\/p>\n<p>Dialogruta med en koloni<\/p>\n<p>Varf\u00f6r anarkokatapitism? En del av &#8220;Anacho&#8221;: Fraktioner \u00e4r inte s\u00e4rskilt lik stater, mer ben\u00e4gna att \u00f6ppna organisationer som \u00e4r kopplade till ekonomin och s\u00e4ger &#8220;ideologi&#8221; (pirater har urin, hegemoni har ett f\u00f6rbud mot AI, vapen, Ludds v\u00e4g &#8211; Radically Relate to All Technologies), och individer \u00e4r ganska fria fria. \u201dKapitalism\u201d \u00e4r att allt kostar pengar, och f\u00f6r m\u00e5nga saker \u00e4r detta det enda kravet. Och eftersom denna sandl\u00e5da och framsteg \u00e4r sv\u00e5ra att m\u00e4ta h\u00e4r, \u00e4r det l\u00e4ttare att g\u00f6ra det genom de speciella l\u00f6nekvarorna (det f\u00f6rsta kapitalfartyget, den f\u00f6rsta kolonin och s\u00e5 vidare).<\/p>\n<h2>Ekonomisk bas<\/h2>\n<p>I Starsctor, ett av de mest tankev\u00e4ckande ekonomiska systemen som jag s\u00e5g. Fartyg b\u00f6r serveras \u00e5tminstone av det angivna antalet personer (som f\u00f6rresten betalar en m\u00e5natlig reservation), reserver (f\u00f6rn\u00f6denheter) per dag, br\u00e4nsle per r\u00f6relseenhet (normalt rymd\u00e5r). Byggnader i kolonierna genererar relevanta f\u00f6rfr\u00e5gningar f\u00f6r de produkter som produceras: livsmedelsg\u00e5rdar kr\u00e4ver organiska \u00e4mnen; Den stridsbas som f\u00f6rbereder bes\u00e4ttningen f\u00f6r kolonierna och fartygen, rymden Marinov (okej, bara Marinov) i retur och kr\u00e4vande f\u00f6rn\u00f6denheter, br\u00e4nsle och krigsfartyg, gr\u00e4ver i det som finns p\u00e5 planeten (organiska, malm, bl\u00e5 malm) beh\u00f6ver tung utrustning och droger (gruvarbetarens liv \u00e4r sv\u00e5rt). Men produktionscentret och konsumtionscentret kan vara i dussintals ljus\u00e5r fr\u00e5n varandra, s\u00e5 logistiken \u00e4r mycket betydande. S\u00e5ledes \u00e4r allt anslutet, b\u00e5de kolonier och flottor.<\/p>\n<p>Produktion som helhet<\/p>\n<p>Och vilken kant av kosmos du inte skulle flyga, dessa regler kommer att fungera \u00f6verallt. Detta inneb\u00e4r att k\u00f6pm\u00e4nnen som s\u00e5g p\u00e5 sin s\u00e4ndare tri-tachyon stigande priser f\u00f6r livsmedelspriser under flera ljus\u00e5r fr\u00e5n dem kommer att sniffa \u00f6verallt. Varje flotta, oavsett om det \u00e4r pirat eller gratis kr\u00e4ver br\u00e4nsle och f\u00f6rn\u00f6denheter (en g\u00e5ng vann jag konfrontationen med piratattacken genom att man\u00f6vrera runt den tills de slutade med leveranser). Och allt detta lever sitt eget liv, helt utan att beh\u00f6va spelarens ingripanden. Och st\u00e4ndiga h\u00e4ndelser, som n\u00e4sta krig mellan fraktioner, piraternas raid eller f\u00f6ljare av v\u00e4gen, introducerar of\u00f6ruts\u00e4gbarhet f\u00f6r den antagna ordningen.<\/p>\n<p>Priss\u00e4ttning beror p\u00e5 flera <a href=\"https:\/\/slottiokasino.se\/\">https:\/\/slottiokasino.se\/<\/a> faktorer: Tillg\u00e4ngligheten till behov, reserver av resursen i kolonin, stabiliteten i kolonin. Du kommer inte att s\u00e4lja en malm i en koloni till ett acceptabelt pris, d\u00e4r det inte finns n\u00e5gon sm\u00e4ltning, f\u00f6r att inte tala om vilka priser som kommer att vara i kolonin med gruvan i denna malm. S\u00e4lj inte heller bra i kolonin, d\u00e4r denna malm redan \u00e4r med \u00f6verskott. Om kolonin ocks\u00e5 har orbitalbatterier, patruller och ett kommunikationsrel\u00e4 \u00e4r byggt i systemet, bidrar inte goodbye l\u00e4tta pengar, stabilitet bidrar inte till en l\u00f6nsam aff\u00e4r. F\u00f6r en gratis k\u00f6pman. I n\u00f6d och skadad fr\u00e5n raid av pirater i kolonin, redo f\u00f6r mat (eller vad de beh\u00f6ver) f\u00f6r att s\u00e4lja sin mor &#8211; detta \u00e4r v\u00e5r v\u00e4g.<\/p>\n<h2>Den svarta marknaden, eller hur jag slutade oroa mig och blev k\u00e4r i anonymitet<\/h2>\n<p>L\u00e5t oss sedan prata om &#8220;marknaderna&#8221;. Du tycker att vara k\u00f6pman \u00e4r l\u00f6nsam och s\u00e4ker? Som p\u00e5 bekostnad av den &#8220;vita&#8221; marknaden med 30% skatt f\u00f6r varje transaktion och varor i varje koloni? \u00c4ven med en l\u00f6nsam prisskillnad \u00e4r det troligt att transaktionen inte \u00e4r starkt avvisad, tar h\u00e4nsyn till det f\u00f6rbrukade br\u00e4nslet och reparationen av fartyg! All Cream \u00e4r i skuggsektorn i ekonomin. Ja, detta \u00e4r inte lagligt och kan bestraffas med ett pl\u00f6tsligt test av dig fr\u00e5n patruller, men vad kan du g\u00f6ra f\u00f6r pengarnas skull. Detta kapitel kommer att \u00e4gnas \u00e5t att undvika alla dessa missf\u00f6rst\u00e5nd.<\/p>\n<p>Det f\u00f6rsta du beh\u00f6ver veta om spelet i det h\u00e4r spelet (omedelbart efter skattetillg\u00e4ngligheten \u00e4r naturligtvis knappen f\u00f6r att komma in i s\u00e4ndarens koppling till avst\u00e4ngningen. Vad hon g\u00f6r?<\/p>\n<p>Standard Transponder (1) aktiverad<\/p>\n<p>Knapp osynlighet fritt transaktion inkognito f\u00f6r att g\u00f6ra krigsf\u00f6rbrytelser i ing\u00e5ngen \u00e4r inte igenk\u00e4nnbar personlighet<\/p>\n<p>Du dr\u00f6mmer om att snabbt g\u00f6ra ett tillst\u00e5nd utan att g\u00f6ra n\u00e5got, s\u00e4lja ett extra (fat eller dos) skr\u00e4p till ett gynnsamt pris? D\u00e5 \u00e4r detta en knapp f\u00f6r dig. F\u00f6rsiktighets\u00e5tg\u00e4rder: Anv\u00e4nd inte patruller inom handlingsomr\u00e5det f\u00f6r att undvika ytterligare sorg. D\u00e4rf\u00f6r \u00e4r den andra du beh\u00f6ver veta aldrig tro det, en annan knapp! Vilket g\u00f6r str\u00e5lning fr\u00e5n dina fartyg minimala, vilket minskar detekteringsradie i andra flottor, och ocks\u00e5 belyser dig. Men du kan inte bara ta och st\u00e4nga av retarnopelen! AI h\u00e4r kommer snabbt att g\u00f6ra det klart vilken av er som \u00e4r en d\u00e5re. En pl\u00f6tsligt saknad signal kommer att g\u00f6ra det klart att n\u00e5got inte \u00e4r rent h\u00e4r, och du m\u00e5ste skicka en patrull. Anv\u00e4nd d\u00e4rf\u00f6r antingen i f\u00f6rv\u00e4g eller l\u00e5ngt fr\u00e5n flottorna, du kan fortfarande anv\u00e4nda de dimmiga och asteroidb\u00e4lten som blockerar Wi-Fi-signalen v\u00e4l.<\/p>\n<p>Det l\u00e5ter sv\u00e5rt? Fortfarande! Du m\u00e5ste ha snabba fartyg f\u00f6r bra fartyg, samt ett par f\u00f6rm\u00e5ner f\u00f6r att g\u00f6ra \u00e5tg\u00e4rden mer effektivt. Men till och med att ha allt ovanst\u00e5ende kanske inte har en effekt p\u00e5 grund av t\u00e4ta, allest\u00e4des n\u00e4rvarande patruller n\u00e4ra utvecklade system. D\u00e4rf\u00f6r delar jag som att f\u00f6renkla livet f\u00f6r en olaglig k\u00f6pman. Neutraler bryr sig inte om ok\u00e4nda fartyg. Alls. D\u00e4rf\u00f6r v\u00e4n med dem och njuta av \u00f6msesidigt f\u00f6rdelaktiga handel utan on\u00f6diga etnum och skatter. Om din flotta \u00e4r mycket starkare, kommer flygande patrull inte att rusa f\u00f6r att g\u00f6ra anspr\u00e5k, utan snarare dumpar och kommer att f\u00f6lja dig p\u00e5 ett hederligt avst\u00e5nd. Det viktigaste i en s\u00e5dan situation f\u00e5r inte f\u00e5nga dig sj\u00e4lv i striden med stationen. Tja, detta fungerar bara f\u00f6r fientliga fraktioner, inte aggressivt kommer att f\u00f6rv\u00e4nta sig ett f\u00f6rsiktigt beteende fr\u00e5n dig och kommer att bli uppr\u00f6rd om du inte vill sl\u00e5 p\u00e5 identifieringsfyren.<\/p>\n<p>Vi r\u00e4knade ut ekonomin, det var dags att diskutera riktigt viktiga saker: den ideologiska komponenten i spelekonomin och l\u00f6nsamma inkomststrategier som spelet pressar p\u00e5.<\/p>\n<p>Immateriell egendom och monopol. Varje fraktion (med undantag f\u00f6r neutrala) har sina egna ritningar av rymdr\u00e4tt och kommer inte att dela med dem. F\u00f6r att f\u00e5 tillg\u00e5ng till de coolaste fartygen m\u00e5ste du d\u00e4rf\u00f6r slicka det v\u00e4l, g\u00e5 in i deras klubb, uppfylla deras dumma uppdrag, skydda deras system fr\u00e5n attacker (det mest l\u00f6nsamma s\u00e4ttet i alla avseenden). S\u00e5ledes genererar fraktioner politisk och ekonomisk makt n\u00e4ra dem, vilket ger unika fartyg och tillg\u00e5ng till kraftfulla vapen. Ja, naturligtvis kan du hitta \u00f6nskat fartyg i utomhusutrymme, eller p\u00e5 den svarta marknaden, om du \u00e4r oerh\u00f6rt framg\u00e5ngsrik. Du kan av misstag hitta ritningar i studien av avl\u00e4gsna system, eller stormande omloppskonstruktioner, men du m\u00e5ste ha en utvecklad koloni, efter att ha sopat mycket pengar. Men troligen m\u00e5ste du f\u00f6lja fraktionerna.<\/p>\n<p>Lite mer om den svarta marknaden. Det finns ett ordspr\u00e5k som l\u00e5ter s\u00e5 h\u00e4r: &#8220;Allt som kom till den svarta marknaden kommer f\u00f6rr eller senare att vara i h\u00e4nderna p\u00e5 piraterna&#8221; (c) Sun-Tzu-Promin. Men regeln om arbetet. Efter att ha s\u00e5lt till n\u00e5gon olagligt ritningar med sm\u00e5 fartyg med hoppmotorer, efter ett tag kan du hitta en raid av pirater som pl\u00f6tsligt gjorde ett teknologiskt genombrott med dig. Jag vet inte om det fungerar f\u00f6r kapitalfartyg, jag tycker att piraterna inte borde ha tillr\u00e4ckligt med produktionskapacitet i teorin, men du vet aldrig.<\/p>\n<p>I sj\u00e4lva verket kommer alla transaktioner som avslutats p\u00e5 den svarta marknaden att vara till nytta f\u00f6r piraterna (eller Ludds v\u00e4g), eftersom de inte kan handla med \u00f6ppet p\u00e5 grund av fiendskap med alla (v\u00e4l) andra fraktioner.<\/p>\n<p>De mest l\u00f6nsamma varorna som s\u00e4ljs och k\u00f6ps n\u00e4stan \u00f6verallt &#8211; droger och extraheras (ja, absolut frivilligt) organ. Deras pris \u00e4r ett av de h\u00f6gsta, vilket inneb\u00e4r att det inte \u00e4r n\u00f6dv\u00e4ndigt att ha mycket lastutrymme f\u00f6r att f\u00e5 en f\u00f6rdel, p\u00e5 grund av varorens detaljer (de \u00e4r f\u00f6rbjudna) i avl\u00e4gsna regioner (mestadels pirat), det \u00e4r alltid inte tillr\u00e4ckligt, och skillnaden i k\u00f6p och f\u00f6rs\u00e4ljning kan lugnt skilja sig med 2-3 g\u00e5nger, om lyckliga, d\u00e5 mer. Vi f\u00e5r en bra start och en aff\u00e4r med ett samvete.<\/p>\n<p>F\u00f6rs\u00e4ljningspris (k\u00f6pt n\u00e5gonstans f\u00f6r 170)<\/p>\n<p>General Stonks (och det totala priset p\u00e5 lite mindre visade sig vara, h\u00e4r har du dynamiska priser)<\/p>\n<p>Det faktum att det \u00e4r f\u00f6rdelaktigt att handla p\u00e5 den svarta marknaden f\u00f6rst\u00e5r du redan. L\u00e5t oss nu t\u00e4nka lite bredare. &#8220;I m\u00f6rkret&#8221; kan du till och med f\u00f6rhandla med fientliga fraktioner, piraterna och f\u00f6ljarna av v\u00e4gen \u00e4r \u00e5tminstone polynom, men deras kolonier haltar (du kan prova lyckan \u00e4ven med en relativt liten flotta), priserna beror p\u00e5 leveranser och stabilitet. Vi blandar den listade och &#8230; oh gud, men detta \u00e4r ett n\u00e4stan vinst -vinstprogram!<\/p>\n<p>\u00c5terigen, men fr\u00e5n b\u00f6rjan. Jag kopierar pengarna f\u00f6r Kruiser -klassfartyget (vissa Falcon kommer att g\u00e5), med ett s\u00e5dant fartyg, sm\u00e5 sp\u00e5n kommer att undkomma oss, ett par frakt- och br\u00e4nslefartyg, hundra andra krigare, och vi letar efter ett offer. Bombarna taktiskt planeten f\u00f6r att f\u00f6rsvaga stabiliteten, r\u00e5nar den d\u00e5liga piratkolonin utan motst\u00e5nd tills vi fyller h\u00e5llen och upprepar med en annan planet tills vi blir tr\u00f6tta. Vi s\u00e4ljer vart vi ska. Efter ett par m\u00e5nader kommer de r\u00e5nade planeterna att vara redo att handla med dig igen och har ofta en brist p\u00e5 ungef\u00e4r alla n\u00f6dv\u00e4ndiga produkter. Under tiden g\u00f6r du denna cirkel, den f\u00f6rsta kolonin kommer redan att flytta bort fr\u00e5n chocken. Roliga, l\u00f6nsamma och f\u00f6rutom pengar f\u00e5r du ett par niv\u00e5er. Och viktigast av allt \u00e4r att schemat \u00e4r flexibelt och utvidgas enkelt och kompletteras.<\/p>\n<p>Jag kommer inte ih\u00e5g exakt, jag sj\u00e4lv n\u00e5dde det eller spionerade p\u00e5 det n\u00e5gonstans, men sj\u00e4lva spelet har en s\u00e5dan &#8220;kreativitet&#8221;, eftersom pengar alltid beh\u00f6vs, och l\u00e4tta pengar antyder f\u00f6rekomsten av s\u00e5dana om\u00e4nskliga metoder, och du kommer inte att straffas f\u00f6r s\u00e5dant beteende.<\/p>\n<h2>Pengar luktar inte<\/h2>\n<p>Kanske utvecklarna inte l\u00e5g s\u00e5dana tankar n\u00e4r de skapade ett spel, men jag kom till dem. Utan patos dialoger, kitszen och andra saker. Endast spel och ekonomi, som \u00e4r i allt, och fr\u00e5n vilket du inte kan fly iv\u00e4g. Det \u00e4r d\u00e4rf\u00f6r Starsector \u00e4r bra.<\/p>\n<p>Inte ett avundsv\u00e4rt \u00f6de f\u00f6r m\u00e4nniskor i en s\u00e5dan v\u00e4rld. Att vara kolonist, betyder ofta att leva p\u00e5 planeter med l\u00e5ngt ifr\u00e5n jordiska f\u00f6rh\u00e5llanden, \u00e4r f\u00f6rmodligen sv\u00e5rt att arbeta, och om du har tur \u00e4r det inte i utkanten d\u00e4r Raiders ofta ser ut. Det \u00e4r inte s\u00f6tt att vara en del av bes\u00e4ttningen, eftersom hundratals fartyg d\u00f6r i permanenta krig, och det finns ingen garanti f\u00f6r att du inte kommer att vara med p\u00e5 dem. I n\u00e5got av dessa fall har du ingen r\u00f6st, du \u00e4r varor och f\u00f6rbrukningsvaror. De kommer att s\u00e4ga f\u00f6r att l\u00e4ra sig en giftig planet &#8211; du kommer att g\u00f6ra det, du har inget val. Om du har tur kan du bli en officer p\u00e5 ett litet fartyg eller ta en liten viktig position i kolonin. Om du \u00e4r v\u00e4ldigt lycklig kan du bli administrat\u00f6r av kolonin och sitta under \u00e5ren genom att kontrollera det nakna stenstycket i rymden med n\u00e4rvaro av s\u00e4llsynt malm. De mest &#8220;lyckliga&#8221; blir kaptener p\u00e5 Flotillas och har m\u00f6jlighet att g\u00f6ra vad du vill, men de betalar riskerna till n\u00e4sta expedition eller d\u00f6r i striderna med hela flottan. I den h\u00e4r v\u00e4rlden \u00e4r m\u00e4nniskan en vargperson, och det finns ingen v\u00e4g ut ur denna onda cirkel.<\/p>\n<p>Jag hoppas att det var intressant. Jag hoppas att jag snart kommer att skriva om spelet i spelet. Under tiden, g\u00e5 ut, rymdvandrare och f\u00f6rbli m\u00e4nniskor vart som helst \u00e4ventyrsv\u00e4gen kommer att leda dig.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Anarchy-kapitalism i Starsector Friskrivningsklausul: F\u00f6rfattaren beh\u00e4rskade inte ens Vicki p\u00e5 Ankapa (Anarcho-Capitalism), f\u00f6r att inte tala om bristen p\u00e5 utbildning i ekonomi, och p\u00e5st\u00e5r sig inte vara en &#8220;vetenskaplig&#8221; definition av ekonomi i Starsector som Ankap. Titeln v\u00e4ljs f\u00f6r ett h\u00f6gt ord och memes, inte f\u00f6r en diskussion om \u00e4mnet. Jag k\u00e4nner inte till termen &hellip; <a href=\"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/?p=5525\" class=\"more-link\">Continue reading <span class=\"screen-reader-text\">anarch-catapitalism-v-starsector-4<\/span> <span class=\"meta-nav\">&rarr;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1740],"tags":[],"class_list":["post-5525","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-review"],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5525","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=5525"}],"version-history":[{"count":1,"href":"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5525\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5526,"href":"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/5525\/revisions\/5526"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=5525"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=5525"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/www.karischott.com\/wordpress\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=5525"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}